El Proyecto Armagebum! 5/135
- ElmatadorPeru
- 10 jul 2018
- 4 Min. de lectura

Así es!!!! Gente!!!! tenemos nueva expansion!!! y aqui todo lo que tienes que saber sobre este nuevo proyecto que lanzara Blizzard para la segunda expansion de este año!!! Pero empezemos.
Bien como ya sabemos el nombre que lleva esta expansion sera el Proyecto Armagebum, que nos habla sobre el regreso de un viejo conocido, El dr. Boom, quien ha vuelto a su laboratorio en Tormenta Abisal y tiene muchas cosas nuevas que mostrarnos este genio demente, dentro de las cuales resaltan algunas cosas ya explicadas en la pagina oficial como son las amalgamas mecanicas, cristales inquietante y repugnantes monstruasidades de laboratorio. Pero eso no es todo, pues hay algo en lo que esta trabajando y es enorme!!!!! por eso es hora de adentrarnos en la tormenta abisal, encontrar el laboratorio del dr. Boom y descubrir que es lo que esta tramando el genio mas demente de nuestro juego favorito!!
A TOMAR EN CUENTA!
Esta expansion nos trae 2 tipos de pre-compras 1 que es el clasico pack de 50 cartas por 50 dolares americanos y otra que es la version especial el cual cuenta con un skin para brujo el cual es Mecajaraxxus y 80 packs al precio de 80 dolares americanos (El cual en mi opinion vale mucho la pena adquirirlo).

Con la pre-compras obtendras una carta legendaria dorada y el dorso de la expansion

Por si fuera poco habran nuevas mecanicas aqui te las presento!
Magnetismo: Los esbirros con Magnetismo pueden fusionarse con otros esbirros de tipo robot para combinar sus estadísticas y otras palabras clave. Para hacerlo, poned en juego el esbirro con Magnetismo a la izquierda del esbirro con el que queréis fusionarlo.
Cartas omega: Estas cartas liberan un poderoso efecto cuando se juegan con todo el maná.
Proyectos: ¡Convertíos en socios de laboratorio! Las cartas de proyecto os otorgan a vosotros y a vuestro oponente una poderosa bonificación.
Inventores Legendarios: El Dr. Bum se ha rodeado de algunas de las mejores (y más trastornadas) mentes científicas de Azeroth y otros lugares para que cada una aporte su toque personal al Proyecto Armagebum.
Y por si fuera poco tendremos la posibilidad de realizar investigaciones no autorizadas en las cuales tendremos 4 grupos de investigaciones.
Lethal: Derrotar al heroe enemigo en este turno.
Para este experimento, se requiere que el ayudante neutralice al oponente en un solo turno utilizando las cartas disponibles. Esperamos que esto nos proporcione información valiosa sobre las propiedades destructivas de muchos de nuestros inventos.
Reflejo: Crea un estado de tablero perfectamente igualado.
Estas tareas retan al ayudante a componer un tablero en el que los dos lados sean un reflejo exacto el uno del otro: posición de los esbirros, salud, ataque, etc. Esto debería proporcionarnos un montón de datos sobre varios métodos de manipulación del tablero.
Limpieza de Tablero: Elimina a todos los esbirros del campo debatalla.
Muy sencillo: eliminad a todos los esbirros del tablero. Nuestras investigaciones indican que los esbirros desempeñan un papel importante a la hora de ganar partidas, y este conjunto de desafíos nos ayudará a comprender mejor cómo deshacerse de ellos.
Supervivencia: Sanate para sobrevivir al siguiente turno.
Por último, la prueba de supervivencia requiere que el sujeto de pruebas restaure su propia salud para poder sobrevivir al siguiente asalto de su oponente. Un estudio reciente ha demostrado que la reducción de la salud a cero es proporcionalmente inversa a las victorias en las partidas, y este experimento pretende arrojar más luz sobre esa relación.
Y por si fuera poco hoy nos presentaron 5 de las 135 cartas nuvas con las que contara esta nueva expansion y aqui te las presento.
Densor Omeg: Carta epica de coste 4 con provocar y un singular grito de batalla que si tienes 10 cristales obtiene +10 de ataque, Una carta muy situacional ya que la puedes utilizar en turno 4 como un provocar para el campo de batalla o si lo robas en turnos altos podrias esperar para utilizar el grito de batalla a tu favor y crear una mesa muy problematica para tu enemigo.

Bomba araña: Carta de cazador de coste 3 con 2 de ataque y 2 de vida, posee magnetismo y su ultimo aliento es destruir a un esbirro enemigo aleatorio, ojo que es un robot asi que habri que esperar cuales serian las posibles combinaciones a utilizar con esta bomba o de lo contrario utilizarla para mejorar alguno de tus esbirros.

Elemento inestable de Myra: Legendaria, coste 5 de picaro que roba el resto de tu mazo. Por si fuera poco el miracle tambien estara presente en esta expansion y de esta manera va a poder sacar todas las cartas que tiene en el mazo, probablemente se use mucho esta carta.

Electra Cargatormenta: Legendaria de shaman de coste 3 con 3 de ataque y 3 de vida, elemental, que el proximo hechizo que uses, en ese turno, se lanzara 2 veces que viva el agrro! otra de las cartas de shaman que me parece van a estar muy buenas si aprovechamos el uso del shaman impar que le permitira utilizar varios hechizo y hacer con la victora.

Proyecto de Biologia: Carta token costo 1 que otorga a cada jugados 2 cristales de mana para que puedan empezar un rampeo optimo en el primer turno para los druidas, unade las carta que no creo que se juegue mucho ya que hay otras mejores opciones de rampear sin necesidad de otorgarle cristales a tus enemigo.

Bien amigos esto fue todo por el dia de hoy, esperaremos a que se muestren las nuevas carta y comenzaremos de nuevo con la presentacion de las mismas por este medio, Un abrazo y nos vemos junto al fuego!



















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